帕金森定律这东西,实际上挺玄学,如何讲都讲不清楚,大约就像人身上长出来的那种怪病,越养越胖。
那会儿我研究它的时候,脑子里总有个画面:一堆人聚在一起开会,本来要聊聊个半小时,结局半小时后大家忘了开啥会,却又没得空去喝茶,最终把半小时的会开到一天,并且参会人员一辈子在增添。 这就好比你往一个越来越满的杯子里倒水,水倒得越多,杯子就越大,水倒得越来越少。
你想想看,要是世界上的人是像水珠一样,哪位要是想多出一小时,就得消耗掉别人的一小时,最终所有人加起来才多出一分钟。
这种逻辑推演下去,要不就你一启动就有人工干预,否则这个系统迟早会膨胀得把整个宇宙撑破。 为啥会出现这种现象呢?是出于人要是懒的话,就会通过延长会议工夫来换取自己的休息工夫。
你看大多数公司的例会,半天工夫根本上就那会儿了,领导在上面讲,底下的人在记录,大家既没学到啥干货,也没把活儿干完,最终大家都得加班。 这个现象最早是从英国的一本小书《帕金森定律》里火起来的,书名就是作者的名字了,作者的中文名就叫帕金森。书里有个数学模型,说要是两个人协作干活,一个每小时工作效率是另一个的两倍,那他们俩搭伙一小时,那个效率低的就只能干一小时,效率高的只能干半小时。结局就是,一个人干了四小时,另一个人干了六小时,总工夫竟然只增添了四小时,而每个人的实际工作工夫却越来越长。 实际上这背后的逻辑挺可笑。
你想啊,要是一个团队里有个超级高效的超人,他负责处理所有的高难度任务,那么剩下的那些好办、重复的杂活,自然就会像滚雪球一样由其他人接手。出于超人总想休息,要么在搞定高难度任务后懒得再去处理那些无聊的小事,便那些小事就越来越多地堆积起来。在这些小事上,效率低的人反而能多工作待会儿,效率低的人也会越来越懒,直到把团队拖入一个无法自拔的泥潭。 举个实际的例子,那会儿有个大公司,员工都是老福特了,大家聚在一起聊聊产品。
起初大家都能干,结局没过多久,负责写文档的员工启动写再长一点,负责画图的人启动画再复杂一点,负责测试的人启动写更多的测试用例,直到所有人都认定这活儿忒无聊,干脆直接躺平,要么干脆罢工。
这时候,公司里可能只剩下两个超人还在硬撑,要么干脆解散了。
这就是典型的帕金森定律,效率高的把低效率的吃干抹净,剩下的就无限膨胀了。 在数字世界里,这种规律同样明显。
你看一下互联网上的开源项目,大量项目刚启动挺火,成员大量,但随着工夫推移,成员启动削减,却项目越来越庞大。
这是出于那些想多休息的人,就会把工夫花在做一些枯燥的维护或开发上,而那些真正想推广或优化的人,往往出于忒忙要么忒懒,反而把工夫花在别的事件上。 还有个叫“斯宾格勒定律”的说法,和这个差不多:张罗的规模越大,活动量也越大。规模大的公司里,出于人员多,大家每天要开会、要协同工作,故此活动量自然大。活动量大,又出于人员大量,故此每个活动量又小。
这就是个循环,越办越大,越忙越乱。 这种趋势在历史长河里也随处由此可见。历史上的大量帝国、大量张罗,发展到一定阶段,内部斗争启动升级,决策变得贼复杂,而执行层面的事件反而被简化了。出于高层忒忙了,没工夫处理那些琐碎的执行细节,故此那些细节就被推给了基层,基层既然没人盯着,自然就会乱套。 故此你看,甭管是人、公司还是国家,只要存有大量的个体协作,这种趋势就不可避免。
要不就有某种外部力量不断注入新的活力,要么有人专门负责监控和清理,否则系统就会自己变得越来越庞大,变得越来越低效。 这实际上对咱们目前也有点启示。我们在写代码、做项目标时候,有时候认定项目做得越大越好,越多人参与越好。结局呢?往往出于少了有效的治理,项目反而变得乱七八糟。就像那个开会开到一天的例子,要是我们不想让项目变成无底洞,就得想办法平衡一下,别让效率高的一个人在做所有高难度工作,也得给高效率一点喘息的机会。 总而言之,帕金森定律告诉我们,单纯往系统里加人,不转变系统的内部结构,结局反而弄巧成拙。要想让系统保持活力,就务必意识到,当某个局部变得不再关键时,其他的局部就会自动填补这个空缺,直到整个系统变得臃肿不堪。
故此,管住这种膨胀,就得靠机制,靠规则,靠人为的干预,而不是靠单纯的人力堆砌。