魔方不是个枯燥的数学题,它是个需求你跳进去、在泥土里打滚的泥潭。别把新手引到那些花里胡哨的算法里去,你只需求记住一条铁律:想成大师,就先把那个最烂的角块、最乱的棱块理顺。把角块拼好,棱块归位,魔方剩下的就是热身,省事得像在沙滩上散步。 大量人卡在第一步,就是动不起来的。
这时候千万别急着找复杂的公式,先想想如何把那个红色的角块转到上面去。你拿个标准的 3x3 魔方,随手拧一格,看看能不能让那个红角变到顶面。
要是不中,就试着把顶面那三个角按顺时针还是逆时针狂转,把角块全体转到一个方向上去。
这时候你会发现,整个魔方仿佛变成了一台旋转门,角块在上面跑,棱块在下面跟着乱晃。别急,这个状态实际上是离胜利不远了。
这时候你能够尝试把顶面四个角的两两配对,比如把左上角和右上角刚刚转那会儿,再顺便把隔壁那一摞角也转那会儿,只要保证这一摞角和这一摞角是相对位置,不管角块如何乱飞,它们最终都会掉下来要么飞上去。 把顶面的四个角归位了,剩下的活儿就是擦屁股。
这时候魔方表面看起来已经像个正方形了,但中间那个十字色的棱块还是歪歪扭扭的。
这时候你只需求疯狂地旋转,直到你发现那个白色的中心十字出现,再慢慢把棱块塞进去。
这时候魔方上只剩下一块红色的角块没归位,看着就像个死结。
这时候你就得启动动用了。 这时候大量人会崩溃,认定这忒棒了,根本解不动。没关系,你要信任我,这是必经之路。把顶面的四个角,不管如何转,让这四个角全都围绕中间转一圈。
这时候你会发现,魔方上下两个面都对称了,中间十字彻底正。
这时候你再动,只需求面对一个红色的角块,把它转到顶面,然后把它拆下来,像拆积木一样,把里面的棱块和角块都调成对的位置。 这实际上就是个“入中”的公式。
有时候你会遇到一种情况,两个角反向转,与此同时两个棱反向转,这种状态叫"2-2-2"情况,要是你不懂这几种公式,直接动就是错。
这时候你要先把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 当你把最外圈和中间都转对了,只剩下最里面那个最乱的十字的时候,这时候魔方就快到“立世”了。
这时候你要做的是把顶面四个角的两两配对。
这时候你会看到,顶面四个角实际上都在同一个平面里,你能够利用顶面的旋转,把其中一个角转到对的位置,顺便把它的邻居也转到对的位置。
这时候魔方看起来像一个完美的金字塔,尖角朝上,底座朝下。 这时候你只需求处理剩下的两个棱块。把其中一个棱块转到上面,这时候你会发现它和顶面四个角的位置关系变了。
这时候你就能够用这个棱块去换顶面另一个角的位置,这时候顶面四个角的位置就彻底确定了。
这时候你再处理最下面那个棱块,把它转到上面,这时候最下面那个角块的位置也就确定了。
这时候你只需求手动把剩下的那个角块转到顶部即可。 最终剩下的就是收尾工作。
这时候魔方上只有一颗痣,一颗红色的角块。
这时候你要把它转到顶面,这时候魔方就立起来了。
这时候你再检查一下,有没有哪一块没对,要是有,说明你刚刚的旋转方向可能搞反了。
这时候你能够试着把魔方逆时针转一下,要么把它拆下来重新拼一下,反正找到那个公式就行了。 这时候你要记住,不管你是新手还是老手,只要你能把那个最烂的角块和棱块理顺,剩下的就是热身。
不要恐惧卡住,卡住就是你在和魔方对话,它在告诉你哪些地方需求调整。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 当你把最外圈和中间都转对了,只剩下最里面那个最乱的十字的时候,这时候魔方就快到“立世”了。
这时候你要做的是把顶面四个角的两两配对。
这时候你会看到,顶面四个角实际上都在同一个平面里,你能够利用顶面的旋转,把其中一个角转到对的位置,顺便把它的邻居也转到对的位置。
这时候魔方看起来像一个完美的金字塔,尖角朝上,底座朝下。 这时候你只需求处理剩下的两个棱块。把其中一个棱块转到上面,这时候你会发现它和顶面四个角的位置关系变了。
这时候你就能够用这个棱块去换顶面另一个角的位置,这时候顶面四个角的位置就彻底确定了。
这时候你再处理最下面那个棱块,把它转到上面,这时候最下面那个角块的位置也就确定了。
这时候你只需求手动把剩下的那个角块转到顶部即可。 最终剩下的就是收尾工作。
这时候魔方上只有一颗痣,一颗红色的角块。
这时候你要把它转到顶面,这时候魔方就立起来了。
这时候你再检查一下,有没有哪一块没对,要是有,说明你刚刚的旋转方向可能搞反了。
这时候你能够试着把魔方逆时针转一下,要么把它拆下来重新拼一下,反正找到那个公式就行了。 有时候你会认定,解完魔方忒累了,累得只想躺平。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 这时候你要记住,不管你是新手还是老手,只要你能把那个最烂的角块和棱块理顺,剩下的就是热身。
不要恐惧卡住,卡住就是你在和魔方对话,它在告诉你哪些地方需求调整。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 当你把最外圈和中间都转对了,只剩下最里面那个最乱的十字的时候,这时候魔方就快到“立世”了。
这时候你要做的是把顶面四个角的两两配对。
这时候你会看到,顶面四个角实际上都在同一个平面里,你能够利用顶面的旋转,把其中一个角转到对的位置,顺便把它的邻居也转到对的位置。
这时候魔方看起来像一个完美的金字塔,尖角朝上,底座朝下。 这时候你只需求处理剩下的两个棱块。把其中一个棱块转到上面,这时候你会发现它和顶面四个角的位置关系变了。
这时候你就能够用这个棱块去换顶面另一个角的位置,这时候顶面四个角的位置就彻底确定了。
这时候你再处理最下面那个棱块,把它转到上面,这时候最下面那个角块的位置也就确定了。
这时候你只需求手动把剩下的那个角块转到顶部即可。 最终剩下的就是收尾工作。
这时候魔方上只有一颗痣,一颗红色的角块。
这时候你要把它转到顶面,这时候魔方就立起来了。
这时候你再检查一下,有没有哪一块没对,要是有,说明你刚刚的旋转方向可能搞反了。
这时候你能够试着把魔方逆时针转一下,要么把它拆下来重新拼一下,反正找到那个公式就行了。 有时候你会认定,解完魔方忒累了,累得只想躺平。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 这时候你要记住,不管你是新手还是老手,只要你能把那个最烂的角块和棱块理顺,剩下的就是热身。
不要恐惧卡住,卡住就是你在和魔方对话,它在告诉你哪些地方需求调整。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 当你把最外圈和中间都转对了,只剩下最里面那个最乱的十字的时候,这时候魔方就快到“立世”了。
这时候你要做的是把顶面四个角的两两配对。
这时候你会看到,顶面四个角实际上都在同一个平面里,你能够利用顶面的旋转,把其中一个角转到对的位置,顺便把它的邻居也转到对的位置。
这时候魔方看起来像一个完美的金字塔,尖角朝上,底座朝下。 这时候你只需求处理剩下的两个棱块。把其中一个棱块转到上面,这时候你会发现它和顶面四个角的位置关系变了。
这时候你就能够用这个棱块去换顶面另一个角的位置,这时候顶面四个角的位置就彻底确定了。
这时候你再处理最下面那个棱块,把它转到上面,这时候最下面那个角块的位置也就确定了。
这时候你只需求手动把剩下的那个角块转到顶部即可。 最终剩下的就是收尾工作。
这时候魔方上只有一颗痣,一颗红色的角块。
这时候你要把它转到顶面,这时候魔方就立起来了。
这时候你再检查一下,有没有哪一块没对,要是有,说明你刚刚的旋转方向可能搞反了。
这时候你能够试着把魔方逆时针转一下,要么把它拆下来重新拼一下,反正找到那个公式就行了。 有时候你会认定,解完魔方忒累了,累得只想躺平。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 你不需求追求完美,只要找到那个公式,把魔方弄起来,你就已经成功了一半。
有时候你会认定,解完魔方忒累了,累得只想躺平。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 当你把最外圈和中间都转对了,只剩下最里面那个最乱的十字的时候,这时候魔方就快到“立世”了。
这时候你要做的是把顶面四个角的两两配对。
这时候你会看到,顶面四个角实际上都在同一个平面里,你能够利用顶面的旋转,把其中一个角转到对的位置,顺便把它的邻居也转到对的位置。
这时候魔方看起来像一个完美的金字塔,尖角朝上,底座朝下。 这时候你只需求处理剩下的两个棱块。把其中一个棱块转到上面,这时候你会发现它和顶面四个角的位置关系变了。
这时候你就能够用这个棱块去换顶面另一个角的位置,这时候顶面四个角的位置就彻底确定了。
这时候你再处理最下面那个棱块,把它转到上面,这时候最下面那个角块的位置也就确定了。
这时候你只需求手动把剩下的那个角块转到顶部即可。 最终剩下的就是收尾工作。
这时候魔方上只有一颗痣,一颗红色的角块。
这时候你要把它转到顶面,这时候魔方就立起来了。
这时候你再检查一下,有没有哪一块没对,要是有,说明你刚刚的旋转方向可能搞反了。
这时候你能够试着把魔方逆时针转一下,要么把它拆下来重新拼一下,反正找到那个公式就行了。 有时候你会认定,解完魔方忒累了,累得只想躺平。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 当你把最外圈和中间都转对了,只剩下最里面那个最乱的十字的时候,这时候魔方就快到“立世”了。
这时候你要做的是把顶面四个角的两两配对。
这时候你会看到,顶面四个角实际上都在同一个平面里,你能够利用顶面的旋转,把其中一个角转到对的位置,顺便把它的邻居也转到对的位置。
这时候魔方看起来像一个完美的金字塔,尖角朝上,底座朝下。 这时候你只需求处理剩下的两个棱块。把其中一个棱块转到上面,这时候你会发现它和顶面四个角的位置关系变了。
这时候你就能够用这个棱块去换顶面另一个角的位置,这时候顶面四个角的位置就彻底确定了。
这时候你再处理最下面那个棱块,把它转到上面,这时候最下面那个角块的位置也就确定了。
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这时候你要把它转到顶面,这时候魔方就立起来了。
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这时候你能够试着把魔方逆时针转一下,要么把它拆下来重新拼一下,反正找到那个公式就行了。 有时候你会认定,解完魔方忒累了,累得只想躺平。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 你不需求追求完美,只要找到那个公式,把魔方弄起来,你就已经成功了一半。
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这时候你会看到,顶面四个角实际上都在同一个平面里,你能够利用顶面的旋转,把其中一个角转到对的位置,顺便把它的邻居也转到对的位置。
这时候魔方看起来像一个完美的金字塔,尖角朝上,底座朝下。 这时候你只需求处理剩下的两个棱块。把其中一个棱块转到上面,这时候你会发现它和顶面四个角的位置关系变了。
这时候你就能够用这个棱块去换顶面另一个角的位置,这时候顶面四个角的位置就彻底确定了。
这时候你再处理最下面那个棱块,把它转到上面,这时候最下面那个角块的位置也就确定了。
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这时候你要把它转到顶面,这时候魔方就立起来了。
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这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 你不需求追求完美,只要找到那个公式,把魔方弄起来,你就已经成功了一半。
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这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 当你把最外圈和中间都转对了,只剩下最里面那个最乱的十字的时候,这时候魔方就快到“立世”了。
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这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
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有时候你会认定,解完魔方忒累了,累得只想躺平。
这时候你能够试着把魔方转成一般/平平状态,然后重复那个入中的公式。
这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。 当你把最外圈和中间都转对了,只剩下最里面那个最乱的十字的时候,这时候魔方就快到“立世”了。
这时候你要做的是把顶面四个角的两两配对。
这时候你会看到,顶面四个角实际上都在同一个平面里,你能够利用顶面的旋转,把其中一个角转到对的位置,顺便把它的邻居也转到对的位置。
这时候魔方看起来像一个完美的金字塔,尖角朝上,底座朝下。 这时候你只需求处理剩下的两个棱块。把其中一个棱块转到上面,这时候你会发现它和顶面四个角的位置关系变了。
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这时候你再处理最下面那个棱块,把它转到上面,这时候最下面那个角块的位置也就确定了。
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这时候你要把它转到顶面,这时候魔方就立起来了。
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这时候你可能会认定卡住,可能是出于魔方的某个栏目是锁死的。
这时候你能够先试着把周围那圈角块反向转,把锁松开,然后再重新执行那个入中的公式。